BSC上的BirdWorld能否推动GameFi走向下一个叙事?

2022-05-07 23:04   来源: 互联网

不久前,久负盛名的 BAYC 宣布发币的消息一时间成为圈内热点,BAYC 进军元宇宙赛道再一次引发了人们对元宇宙和游戏赛道的关注。自 Axie Infinity 以来,这一赛道已经成为同时也使得其倡导的 Play-to-Earn(边玩边赚,P2E)模式深入人心。P2E 不仅帮助链游项目完成了早期的市场扩张,还给了无数普通人获得额外经济收入的机会。此后,P2E 模式成为了后续几乎所有链游的必备功能。

币安智能链冒险类 GameFi 应用 BirdWorld于2022年4月23日完成首轮 IDO,共募资224.25万美元。BirdWorld为币安智能链上首个GameFi2.0区块链游戏应用,由美国软银资本集团,新加坡数字基金会,全球数字资产交易所LAToken,微米基金会领投。此外,BirdWorld 与 BitKeep钱包建立了深度合作关系。BirdWorld将引领GameFi2.0潮流,致力于用区块链技术不断推进 Web3.0 的发展,通过游戏加速 NFT 和区块链技术的大规模应用。

大制作不是 GameFi 的唯一解法

当提起游戏,你会想到什么?是华丽的《赛博朋克 2077》还是现在甚嚣尘上的《艾尔登法环》?3A 级游戏的大名在玩家群体中固然如雷贯耳,但从销量来看,《我的世界》和《俄罗斯方块》才是当今世界上游戏销量榜的第一和第二。而在手游市场上我们亦能看到同样的趋势,诸如《PokmonGO》、《糖果传奇》这些「陈年」老游戏长期位居全球收入榜的前列。

3A 大作纵然制作再精良,其门槛高、上手难始终是限制其受众基数的一大问题。休闲游戏则不然,玩法简单、老少咸宜,这让休闲游戏的潜在用户基数可以达到一个很高的水平。养成游戏顺应人类对情感需求和陪伴需求的,这也是诸如《宝可梦》(《神奇宝贝》)等游戏长期火爆于市场的内核原因之一。

当链游纷纷瞄准 3A 大作时,STEPN 的蹿红让人们意识到一个问题:加入了经济模型的 GameFi 和传统游戏相比,拥有更强大的网络效应:游玩门槛越低、潜在受众越多,其潜在收益就越多。

再往细深究,STEPN 能够出圈不仅仅归功于网络效应。在经历了 COVID-19 后以及社交媒体的推波助澜下,都市白领以及年轻一代掀起了一股户外运动热。通过 Instagram、TikTok、朋友圈、小红书晒出自己的户外活动成为了一种新潮流。STEPN 的出现刚好迎合了这股风潮,与传统晒行走路线图、户外装备相比,晒 STEPN 体现了一种与众不同、不千篇一律的生活。

在 STEPN 用户眼中,晒 STEPN 显然是一种有别于 Web2 的生活方式。开美甲店的小资老板都开始在朋友圈发布 STEPN 相关资讯。

与户外运动相呼应的是萌宠经济的快速崛起,显然,养宠物也成为了新潮生活方式的一种。这为 BirdWorld 成为下一款成为大众流行游戏打下了群众基础。在 BirdWorld 中,玩家可以养属于自己独一无二的鸟类,并在鸟类世界中赚取 LAB Token。

流行文化三板斧:陪伴、养成、集换式收藏

技术的重大进步一直在推动着大众文化的变迁,而收藏品市场更是如此。我们目前正处于一个非凡的转折点,许多技术和平台正走到一起,创造一些新的、改变游戏规则的东西。这也是 BirdWorld 试图去做的事情。

技术的重大进步一直在推动着大众文化的变迁,而收藏品市场更是如此。我们目前正处于一个非凡的转折点,许多技术和平台正走到一起,创造一些新的、改变游戏规则的东西。这也是 Dogami 试图去做的事情。

每一次大众市场掀起新的收藏品文化都是建立在当时最先进的技术之上的。19 世纪 60 年代后期,实体收藏卡曾席卷美国,棒球运动的流行和低成本大规模印刷的普及让精致的球员卡成为席卷了青少年的流行文化。20 世纪末期,电子游戏的发展孕育了精灵养成玩法的宝可梦(神奇宝贝)。

2021 年,随着 NFT Summer 的到来,以 NFT 为载体的 GameFi 游戏已经走入大众视野,Play to Earn 模式和新技术正日趋带领 GameFi 游戏成为流行。而 BirdWorld 正在这条路线上进行积极的尝试,通过视频游戏、去中心化和加密技术的进步,我们可以催化未来世界的融合游戏和收藏品,推动它成为一个革命性的媒介和一个更沉浸式、跨维度的体验。

与实体玩具相比,实体收藏品(比如收藏卡、娃娃)由于其物理特性,大多藏品都易损耗且转瞬即逝。而 BirdWorld 则不会面临着这样的问题,而且在结合游戏技术和新的机制之后,由自己养成的鸟类还会因为自己养成投入的精力而被注入情感因素。这也让你的鸟类和其他人的鸟类充满着不同。

与传统休闲游戏相比、链游提供了收入机会和财富效应,与其他题材链游相较,鸟类养成又更具有普适性和低门槛。

与传统休闲游戏相比、链游提供了收入机会和财富效应,与其他题材链游相较,鸟类养成又更具有普适性和低门槛。

流行趋势呈周期性起伏,因此「生活方式」类项目寿命往往更长,而 GameFi 游戏会因为 Token 经济崩溃而消失在用户的关注中。

和很多人认知不一样,「生活方式」类项目一旦形成趋势产生的经济效应并不比 GameFi 弱。

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责任编辑:李编
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